12月 3rd, 2011 9:07 AM
格闘タイプって初代ではトップレベルの不遇タイプだったけど今の格闘タイプは物凄く強い。
威力の高い技だけでも実用性無視で見れば起死回生 最大で200気合パンチ 条件付き150飛膝蹴り 130インファイト 120馬鹿力 120けたぐり 最大で120(相手の体重依存)気合玉 120リベンジ 条件付き120飛び蹴り 100アームハンマー 100クロスチョップ 100爆裂パンチ 100こんなに用意されている。悪タイプなんて実用的な技の最大威力が80ですよ。
他にも与えたダメージの半分を吸収するドレインパンチとか先制攻撃技が物理特殊の2タイプ用意されてたり必中の特殊技があったり相手の素早さを必ず下げるローキックなんて技があったりと異常に技のバリエーションが多い。他にこんなタイプは存在しない。
第五世代で一気に格闘タイプの準伝説も3匹登場して勢いが凄い。非伝説でもローブシンやズルズキン(ダブルで強い)などの1線級の新ポケが追加。おまけにバシャーモはチート特性・加速をゲット。とやりたい放題。というかタイプ一致130技・先制技を持ち様々な相手に弱点を付ける3色パンチを特性で威力強化して使えるエビワラーが格闘タイプ最弱の時点で平均レベルがヤバイwwwゲーフリはどうやら格闘タイプが相当お気に入りらしい。